不要忘记参观我们的论坛
 偏正片照片

坟茔入侵者周年纪念

坟茔入侵者周年纪念: 比赛回顾

图表: 9.5

坟茔入侵者这个情节采取地方在多数著名区域,从秘鲁的密林和由希腊、甚而埃及和亚特兰提斯决定。 每个水平有一个坚实设计,复杂坟茔,并且详细的建筑学做这一件真正的珠宝。

对图形引擎,在水晶动力学的队在坟茔入侵者传奇使用了一个被改进的版本的那个。 虽然也许不是,因此复杂作为用于半衰期的那个2余,它做非凡这个的工作。 印象深刻的迷离和光圈效应使经验完全,并且我们必须说我们是公正震惊的使用特技效果达到精采gameplay经验。

仍有图表的一些小问题象在它是使用它的痛苦那个方式的有些地方,但是总体,没什么的固定的camers位置少校抱怨此,这个队的顶面标记。

声音: 9.5

电影配乐,虽然一直不使用,它是完全令人敬畏的。 它真正地使您感觉您在发现的埃及长forgoten坟茔或在希腊失败的寺庙复合体。 Lara的声音是相当好,什么都少校对不抱怨或虽则是非凡愉快的,他们是正他们应该。

我们可以真正地抱怨此的唯一的事是这个事实这个队没有包括更加轨道,您就是不可能得到足够电影配乐。

Gameplay : 8.5

是控制台的主要一个系列,控制充分地反射此。 虽然使用这只老鼠改进控制是一个巨大的进步,我们必须提及关于怎样的一个讲解进行一些复杂行动是需要的(象墙壁奔跑然后跳跃到壁架相对于墙壁)。

然而,最初的讲解和健身房屋子在小农场庄园是好帮助,您那么大多时间不必须推测在您的难题的移动和焦点。

风扇艰苦总是想要某事,并且我们认为这个标题将取悦很多。 比坟茔入侵者坚硬: 传奇,但是足够逻辑那么任何人可能完成它与一些耐心和技巧。

故事情节: 8

虽然它跟随最初的坟茔入侵者的故事情节,改善的图表做它看起来象一个全新的故事。

当然这是坟茔入侵者,因此不期望简单的步行在这个公园,恐龙和在这个世界妖怪外面将使Lara的生活更难,然而他们不看太被夸大。

零件很好连接一个到相当另一个,并且它全部看非常小农场式的Lara。 虽然夸大,这个故事似乎是相当可信的。

我们的印象: 10

我们由这个标题是最喜悦的,并且我们认为到目前为止它有一些非常好的机会成为坟茔入侵者系列的最佳的部分。

我们希望您享用它,和我们做一样多并且不可能等待看下个标题。

观看这个网站在:
坟茔入侵者周年纪念: 比赛回顾
不要忘记参观我们的论坛
 偏正片照片

坟茔入侵者周年纪念

坟茔入侵者周年纪念: 比赛回顾

图表: 9.5

坟茔入侵者这个情节采取地方在多数著名区域,从秘鲁的密林和由希腊、甚而埃及和亚特兰提斯决定。 每个水平有一个坚实设计,复杂坟茔,并且详细的建筑学做这一件真正的珠宝。

对图形引擎,在水晶动力学的队在坟茔入侵者传奇使用了一个被改进的版本的那个。 虽然也许不是,因此复杂作为用于半衰期的那个2余,它做非凡这个的工作。 印象深刻的迷离和光圈效应使经验完全,并且我们必须说我们是公正震惊的使用特技效果达到精采gameplay经验。

仍有图表的一些小问题象在它是使用它的痛苦那个方式的有些地方,但是总体,没什么的固定的camers位置少校抱怨此,这个队的顶面标记。

声音: 9.5

电影配乐,虽然一直不使用,它是完全令人敬畏的。 它真正地使您感觉您在发现的埃及长forgoten坟茔或在希腊失败的寺庙复合体。 Lara的声音是相当好,什么都少校对不抱怨或虽则是非凡愉快的,他们是正他们应该。

我们可以真正地抱怨此的唯一的事是这个事实这个队没有包括更加轨道,您就是不可能得到足够电影配乐。

Gameplay : 8.5

是控制台的主要一个系列,控制充分地反射此。 虽然使用这只老鼠改进控制是一个巨大的进步,我们必须提及关于怎样的一个讲解进行一些复杂行动是需要的(象墙壁奔跑然后跳跃到壁架相对于墙壁)。

然而,最初的讲解和健身房屋子在小农场庄园是好帮助,您那么大多时间不必须推测在您的难题的移动和焦点。

风扇艰苦总是想要某事,并且我们认为这个标题将取悦很多。 比坟茔入侵者坚硬: 传奇,但是足够逻辑那么任何人可能完成它与一些耐心和技巧。

故事情节: 8

虽然它跟随最初的坟茔入侵者的故事情节,改善的图表做它看起来象一个全新的故事。

当然这是坟茔入侵者,因此不期望简单的步行在这个公园,恐龙和在这个世界妖怪外面将使Lara的生活更难,然而他们不看太被夸大。

零件很好连接一个到相当另一个,并且它全部看非常小农场式的Lara。 虽然夸大,这个故事似乎是相当可信的。

我们的印象: 10

我们由这个标题是最喜悦的,并且我们认为到目前为止它有一些非常好的机会成为坟茔入侵者系列的最佳的部分。

我们希望您享用它,和我们做一样多并且不可能等待看下个标题。

观看这个网站在: