Перу - гора выдалбливает (часть 2)
Годовщина рейдовика усыпальницы - визуально Walkthrough

Подземелья горы. Не делает тот звук страшный?
КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Это ваше первое контрольно-пропускной пункт слишком, когда вы сохраняете игру, вы повторяет старт от последнего контрольно-пропускной пункт. Игра также autosaves, поэтому следующее время вы хотите сыграть, как раз возобновляете игру.

Поскачите на утесы к левой стороне, используйте сражаясь пушку для того чтобы отбросить поперек, тогда поскачите вверх и отожмите кнопку для того чтобы раскрыть дверь.

После короткое кинематографического где вы можете восшхитить Lara скача и снимая, это зубец, котор нужно получить назад к вашим поискам.
КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ

После того как вы идете бит вперед, вы замечаете ловушки дротика известного рейдовика усыпальницы известные. Эти довольно легки для того чтобы во избежание, как раз наблюдать их последовательность и свернуть вперед когда ясно (ПЕРЕНОС пользы + передне).
КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Как раз сделайте некоторые идущие скачки затем и вы за мостом.

Вы можете после этого пойти к праву и открыть ваш первый артефакт. На последней зиге, пойдите вперед до тех пор пока старты Lara, котор нужно сползти после этого не будут отжимать JUMP+Forward.

Если вы пошли выбрать вверх артефакт, то вы можете затем поскакать и схватить к уступчику вперед, если вы не сделали, то вы получите к то самому месту путем выбирать левый путь.

КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Теперь вы будете напрактиковать вашу стрельбу для the first time, 2 летучей мыши приходите приветствовать вас. Как раз пункт и щелчок, Lara направят на противника, вы можете также держать ПРАВУЮ кнопку для экстренных движений, но вы будете иметь множество времени напрактиковать то более последнее.

Вы придете к перекрестку затем, вы можете пойти к праву для большого пакета здоровья (вы не находите эти слишком легкие так почему не?). Все вам нужно сделать поскакать к близрасположенному утесу после этого делает идущую скачку к уступчику вперед.

После этого пойдите к правильной позиции. 2 больше летучей мыши придут bug вы.

КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Вы окончательно достигли более большой cavern.

Вы можете поскакать после этого сражаетесь к зиге вперед, тогда следовать уступчиками к левой стороне до тех пор пока вы не будете получать к артефакту, или вы можете как раз сползти вниз и продолжить уровень.

Вытяните рукоятку для того чтобы раскрыть дверь, тогда продолжите вперед.
В виду того что вы здесь, вы можете пойти для артефакта #2.

КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Вы получаете к мосту который даже малыш 10 лет старый может сказать вам он обрушится и с завывать вы слышите довольно ясно вы воевать. 2 волка поскачут вы по мере того как вы падаете в яму. Они могут сделать довольно бит повреждения, как раз уверены вы скачка много и не останавливают снять.

Когда вы делаете играть с волками, поскачите к сломленному мосту и взоберитесь вверх.

КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Затем вы можете пойти для малого пакета здоровья, когда вы сделаны, продолжаетесь вдоль следующего моста (который с битом везения не сделал сброс давления).

КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Затем вам будет нужно отбросить через отказ используя веревочку. Вы можете также отбросить к малому подземелью к левой стороне для большого пакета здоровья. Если вы падаете вниз, убеждаетесь вы подъем утес или скачетесь много, то медведь вас там.

После того как вы убиваете медведя, вы можете пойти к спрятанной комнате которая водит к предыдущей комнате где вы были ambushed. Я все еще не уверен что польза для того однако.

После того как вы отбрасываете через зазор, вы можете найти малое medikit за вторым штендером на левой стороне.
Продолжайтесь и вам будет нужно сделать некоторый скакать, используете адвокатское сословие вперед для того чтобы отбросить через зазор и вы получите к «части смертельной комнаты ловушки дротика».

КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
Не потревожьтесь, вам как раз нужно наблюдать дротики и свертывать когда безопасно. Если вы не получаете право времени, то попытка, котор нужно двинуть к левой стороне для того чтобы иметь бит больше времени прореагировать).

Когда вы получите за теми ловушками, вы достигнете массивнейшую дверь которая кажется, что имеет 2 фиксируя механизма.

Используйте уступчики на левой стороне для того чтобы взобраться вверх. Волк поспешит внутри, поэтому имеет ваши оружия готовые.

Поскачите уступчики вперед и вы сделаны с первым замком. В виду того что он только продолжает лимитированное количество времени, вы должны поспешить до получаете до другое одно.


Поскачите поперек к другой стороне используя адвокатские сословия, где 2 больше волка поспешат внутри. Убейте их быстро и продолжите к фиксируя механизму.

Используйте зиги к правому, тогда делайте заднюю скачку к адвокатскому сословию и окончательно отбрасывайте поперек к фиксируя вещи.

С обоими замками раскройте, пойдите вниз, сидите на пусковой площадке отверстия и tada, дверь открыто.
КОНТРОЛЬНО-ПРОПУСКНОЙ ПУНКТ
И с тем последним шагом, вы как раз закончили первый уровень.
Перед вами выйдите однако, вы смогите пойти получите реликвию бутылки кита убийцы.