Рейдовик усыпальницы: Годовщина первая игра известной серии, которая делает полный возврат к своим началам. Рассказ и характеры все от предшествующих игр. Она была понята полностью для 10th годовщины серии рейдовика усыпальницы, был в действительности римейком первой игры, и использующ графический двигатель рейдовика усыпальницы: Сказание.
Она была создана очень больше для вентиляторов, чем большая аудитория которая не сыграла любые игры в серии рейдовика усыпальницы. Это время, приусадебный участок Lara получает взгляд и возможно даже голос Angelina Jolie, но то может быть чисто совпадением.
В рейдовике усыпальницы начала, был огромный успех среди вентиляторов разыгрыша, но с другой стороны приусадебный участок Lara был забыт. Из воодушевленности, кристаллическая динамика решила возвратить к началам и положить вне новое продолжение для игры, но с закруткой: римейк первоначально рейдовика усыпальницы.
Кристаллическая динамика решила что пояснение первоначально рассказа рейдовика усыпальницы было должно, потому что в первой версии оно было довольно поверхностно для того чтобы сказать самое меньший. Рассказ это же: Lara должен считать стародедовскую реликвию вызвано «Scion».
В первом уровне, реконструкция стародедовского механизма часов осуществляет в подземелье это время, траверсированное серией соединенных тоннелей. Простые механизмы были заменены с более изощренными одними на стене. Поиски для cogs часов еще раз серьезное основание для встречать большое разнообразие животных: медведи, волки, летучие мыши, и некоторые сярпризы от юрского.
Был римейком, было нормально что некоторые вещи были выйдены нетронутый. Например доступ к инвентарю Lara это же как в первом издании. Легкая для того чтобы провести маневр круг, содержит все вам, специально когда вам нужен быстрый доступ к инструментам доступным.
Графики изменения хороших, как предположил, только не некоторые spectacular от рейдовика усыпальницы: Сказание. Света создают уникально влияние, горячий воздух, созданный убийственный солнцем в Египете, гениальн сделаны; все которое пропавше своеобразнейшее нот Египета.
Движения характера жидки, и была улучшена способность Lara поскакать. Детали в игре более лучше сделаны и даны более глубокую перспективу окружающей среды.
Нот от первого издания, и поэтому шумовые эффекты. Зоны которые смертельно молчком, и которые иногда создает невыносимое напряжение которое также подчеркивано тщательный выбирать нот в некоторых ключевых моментах. Голос Lara главным образом неизменн, но противники когда-то используют звуки которые не появляются в предыдущие версии.
Вс эти делают рейдовика усыпальницы: Вариант годовщины, котор нужно представить как retold рассказ, посылая большой часть из своих вентиляторов к их детству. Если рассказ сказан справедливо, то его можно слушать к снова и снова, что чего кристаллическая динамика доказала с рейдовиком усыпальницы: Сказание и сумело как эксплуатировать каждое время к максимуму былинные приключения приусадебного участка Lara. Иногда вещи никогда не получают старыми: так случай с рейдовиком усыпальницы: Годовщина.
Заключение:
Lara смотрит ее самое лучшее, и представляет игрока с почти вызывающий привыкание приглашением следовать ей в ее поисках для Scion. Он на ПК, или пульте, Lara неизменн, и те которые раз знали ее уверенно полюбят игра и сыграют ее с такой же взволнованностью.