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무덤 침입자 기념일

무덤 침입자 기념일: 게임에 관하여

무덤 침입자: 기념일은 그것의 근원에 총 복귀를 하는 고명한 시리즈의 첫번째 게임입니다. 이야기 및 특성은 선행하는 게임에서 모두입니다. 그것은 무덤 침입자 시리즈의 제 10 기념일을 위해 실제로 완전히 생각되, 첫번째 게임의 remake이고, 그리고 무덤 침입자의 그래픽 엔진을 사용하: 전설.

무덤 침입자 기념일

그것은 무덤 침입자 시리즈에 있는 게임의 무엇이든을 하지 않은 다수의 청중 보다는 팬을 위해 매우 더 많은 것이라고, 창조되었습니다. 이번에, Lara 작은 농장은 Angelina Jolie의 보기 그리고 어쩌면 음성 조차 얻습니다, 그러나 그것은 순수한 일치일지도 모릅니다.

처음 무덤 침입자에서는, 도박 팬의 사이에 거대한 성공은 이었습니다, 그러나 다른 한편으로는 Lara 작은 농장은 잊혀졌습니다. 감흥에서, 수정같은 역동성은 근원에 돌려보내고 게임을 위한, 그러나 강선전도를 가진 새로운 후편을 끄는 것을 결정했습니다: 본래 무덤 침입자의 remake.

수정같은 역동성은 첫번째 버전에서 오히려 표면 적어도 이었기 때문에 무덤 침입자의 본래 이야기의 정화가 만기가 되었다는 것을 결정했습니다. 이야기는 동일하: Lara는 고대 유적을 "Scion이라고" 칭해 찾아내야 합니다.

첫번째 수준에서는, 고대 시계 기계장치의 개조는 굴에서 일련의 상호 연락한 갱도에 의해 횡단된 이번에 일어납니다. 간단한 기계장치는 벽에 더 정교한 그들로 교환되었습니다. 시계의 이를 위한 탐구는 다시 한번 동물의 큰 다양성을 만나기를 위한 좋은 이유입니다: 주라기에서 곰, 늑대, 박쥐 및 몇몇 놀람.

몇몇 것이 본래에게 남겨두었다 remake, 이어서 정상적이었습니다. Lara의 재고목록에 예를 들면 접근은 초판 와와 동일하 있습니다. 특히 당신이 유효할 공구에 고속 접근을 필요로 할 때, 원형을 기동시키게 쉬운 것, 당신이 필요로 하는 모두를 포함합니다.

도표는 예상되었다 것과 같이, 무덤 침입자에서 좋은 그러나 약간 초대작 변화 아닙니다입니다: 전설. 빛은 이집트에 있는 유일한 효력, 매우 뜨거운 태양에 의해 창조된 열기를, 화려하게 만들어집니다 창조합니다; 없는 모두는 이집트의 특유한 음악입니다.

TRA 포스터 엄지손톱

특성의 운동은 유동성 이고, 뛰어오르는 Lara의 능력은 개량되었습니다. 게임에 있는 세부사항은 이어 잘 만들어지고 환경의 충분히 원근법을 주.
음악은 초판에서, 이고 그래서 음향 효과입니다. 황폐하게 침묵하는, 때때로 또한 어떤 중요한 순간에 있는 음악의 주의깊은 선택에 의하여 밑줄이 그어지는 참기 어려운 긴장을 창조하고 지역이 있습니다. Lara의 음성은 주로 불변 입니다, 그러나 적은 언젠가 이전 버전에서 나타나지 않는 소리를 이용합니다.

모든 이들은 무덤 침입자를 만듭니다: 그들의 유년기에 그것의 팬의 대부분을 보내는 바꾸어 말한 이야기로 선물하는 기념일 판. 이야기가 바르게 이야기되는 경우에, 수정같은 역동성이 무덤 침입자로 증명한 무슨이다, 몇번이고를 경청될 수 있습니다: 전설은 최대에 Lara 작은 농장의 서사시 모험을 언제나 이용하는 방법을 알고 있었습니다. 때때로 것은 오래되게 결코 되지 않습니다: 무덤 침입자를 가진 케이스는 이렇게 입니다: 기념일.

결론:

Lara는 그녀의 베스트를 보고, Scion를 위한 그녀의 탐구에서 그녀를 따르는 거의 습관성 안내장에 선수를 선물합니다. PC, 또는 장치, Lara에이라고 해도 불변 이고, 한 번 그녀를 알고 있던 사람들은 확실하게 게임을 좋아하고 동일한 정서에 할 것입니다.

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무덤 침입자: 기념일은 그것의 근원에 총 복귀를 하는 고명한 시리즈의 첫번째 게임입니다. 이야기 및 특성은 선행하는 게임에서 모두입니다. 그것은 무덤 침입자 시리즈의 제 10 기념일을 위해 실제로 완전히 생각되, 첫번째 게임의 remake이고, 그리고 무덤 침입자의 그래픽 엔진을 사용하: 전설.

무덤 침입자 기념일

그것은 무덤 침입자 시리즈에 있는 게임의 무엇이든을 하지 않은 다수의 청중 보다는 팬을 위해 매우 더 많은 것이라고, 창조되었습니다. 이번에, Lara 작은 농장은 Angelina Jolie의 보기 그리고 어쩌면 음성 조차 얻습니다, 그러나 그것은 순수한 일치일지도 모릅니다.

처음 무덤 침입자에서는, 도박 팬의 사이에 거대한 성공은 이었습니다, 그러나 다른 한편으로는 Lara 작은 농장은 잊혀졌습니다. 감흥에서, 수정같은 역동성은 근원에 돌려보내고 게임을 위한, 그러나 강선전도를 가진 새로운 후편을 끄는 것을 결정했습니다: 본래 무덤 침입자의 remake.

수정같은 역동성은 첫번째 버전에서 오히려 표면 적어도 이었기 때문에 무덤 침입자의 본래 이야기의 정화가 만기가 되었다는 것을 결정했습니다. 이야기는 동일하: Lara는 고대 유적을 "Scion이라고" 칭해 찾아내야 합니다.

첫번째 수준에서는, 고대 시계 기계장치의 개조는 굴에서 일련의 상호 연락한 갱도에 의해 횡단된 이번에 일어납니다. 간단한 기계장치는 벽에 더 정교한 그들로 교환되었습니다. 시계의 이를 위한 탐구는 다시 한번 동물의 큰 다양성을 만나기를 위한 좋은 이유입니다: 주라기에서 곰, 늑대, 박쥐 및 몇몇 놀람.

몇몇 것이 본래에게 남겨두었다 remake, 이어서 정상적이었습니다. Lara의 재고목록에 예를 들면 접근은 초판 와와 동일하 있습니다. 특히 당신이 유효할 공구에 고속 접근을 필요로 할 때, 원형을 기동시키게 쉬운 것, 당신이 필요로 하는 모두를 포함합니다.

도표는 예상되었다 것과 같이, 무덤 침입자에서 좋은 그러나 약간 초대작 변화 아닙니다입니다: 전설. 빛은 이집트에 있는 유일한 효력, 매우 뜨거운 태양에 의해 창조된 열기를, 화려하게 만들어집니다 창조합니다; 없는 모두는 이집트의 특유한 음악입니다.

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음악은 초판에서, 이고 그래서 음향 효과입니다. 황폐하게 침묵하는, 때때로 또한 어떤 중요한 순간에 있는 음악의 주의깊은 선택에 의하여 밑줄이 그어지는 참기 어려운 긴장을 창조하고 지역이 있습니다. Lara의 음성은 주로 불변 입니다, 그러나 적은 언젠가 이전 버전에서 나타나지 않는 소리를 이용합니다.

모든 이들은 무덤 침입자를 만듭니다: 그들의 유년기에 그것의 팬의 대부분을 보내는 바꾸어 말한 이야기로 선물하는 기념일 판. 이야기가 바르게 이야기되는 경우에, 수정같은 역동성이 무덤 침입자로 증명한 무슨이다, 몇번이고를 경청될 수 있습니다: 전설은 최대에 Lara 작은 농장의 서사시 모험을 언제나 이용하는 방법을 알고 있었습니다. 때때로 것은 오래되게 결코 되지 않습니다: 무덤 침입자를 가진 케이스는 이렇게 입니다: 기념일.

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