Tomb Raider : L'anniversaire est le premier jeu de la série célèbre, qui fait un retour total à ses origines. Tous l'histoire et les caractères sont des jeux précédents. Il a été conçu totalement pour le 10ème anniversaire de la série de Tomb Raider, étant en fait un remake du premier jeu, et à l'aide du moteur graphique de Tomb Raider : Légende.
Il a été créé beaucoup plus pour les ventilateurs, que la grande assistance qui n'a pas joué les jeux l'uns des de la série de Tomb Raider. Cette fois, petite ferme de Lara obtient le regard et peut-être même la voix d'Angelina Jolie, mais ce peut être coïncidence pure.
Dans Tomb Raider commençant, était un succès énorme parmi des ventilateurs de jeu, mais d'autre part la petite ferme de Lara a été oubliée. Hors de l'inspiration, la dynamique en cristal a décidé de retourner aux origines et d'éteindre une nouvelle suite pour le jeu, mais avec une torsion : un remake de Tomb Raider original.
La dynamique en cristal a décidé qu'une clarification de l'histoire originale de Tomb Raider était due, parce que dans la première version elle était plutôt superficielle pour ne pas dire plus. L'histoire est identique : Lara doit trouver la relique antique appelée « le Scion ».
Au premier niveau, la reconstruction du mécanisme antique d'horloge a lieu dans une caverne cette fois, traversée par une série de tunnels reliés ensemble. Les mécanismes simples ont été remplacés par les plus sophistiqués sur le mur. La recherche pour les dents de l'horloge est de nouveau une bonne raison pour rencontrer une grande variété d'animaux : ours, loups, battes, et quelques surprises du jurassique.
Étant un remake, il était normal que quelques choses aient été laissées intactes. Par exemple l'accès à l'inventaire de Lara est le même que dans la première édition. Un facile de manoeuvrer le cercle, contient tout que vous avez besoin, particulièrement quand vous avez besoin d'à accès rapide aux outils disponibles.
Les graphiques est changements bons, comme a été prévu, mais non quelques de spectacular de Tomb Raider : Légende. Les lumières créent un effet unique, l'air chaud, créé par le soleil étouffant en Egypte, est brillamment faites ; tout ce qui est absent est la musique distinctive de l'Egypte.
Les mouvements du caractère sont liquides, et la capacité de Lara de sauter a été améliorée. Les détails dans le jeu sont mieux faits et donnants une perspective plus en profondeur de l'environnement.
La musique est de la première édition, et ainsi est les effets sains. Il y a des secteurs qui sont complètement silencieux, et qui créent parfois une tension insupportable qui est également soulignée par le choix soigneux de la musique en quelques moments principaux. La voix de Lara est principalement inchangée, mais les ennemis emploient autrefois les bruits qui n'apparaissent pas dans les versions préalables.
Tout ceux-ci font Tomb Raider : Édition d'anniversaire pour se présenter comme histoire racontée de nouveau, envoyant la plupart de ses ventilateurs à leur enfance. Si l'histoire est racontée bien, il peut écouter à plusieurs reprises, qu'est ce que la dynamique en cristal a prouvé avec Tomb Raider : La légende et a su exploiter chaque fois au maximum les aventures épiques de la petite ferme de Lara. Parfois les choses ne vieillissent jamais : est ainsi le cas avec Tomb Raider : Anniversaire.
Conclusion :
Lara regarde son meilleur, et présente le joueur avec une invitation presque provoquant une dépendance de la suivre à sa recherche pour le Scion. Que ce soit sur le PC, ou la console, Lara est inchangé, et ceux qui l'ont par le passé connue sûrement aimeront le jeu et le joueront avec la même émotion.