Peru - Stadt von Vilcabamba (Teil 2)
Tomb Raider-Jahrestag - Sichtdurchlauf
Wenn Sie auftauchen, sind Sie in einer Dorfhütte. Ziehen Sie den Hebel vor Ihnen, um die Tür zu öffnen. Gehen Sie die Treppe und Sprung in die folgende Hütte hinauf. Die Bodenbretter vor Ihnen fallen, wenn Sie zu viel auf ihnen bleiben, aber sorgen sich nicht. Im Hüttentrieb die Türen, zum der Tür der Hütte zu öffnen. Bewegen Sie die Kiste mit dem armen toten Mann, unter das „Fenster“ in der Hütte (das ein Gegenteil der Seite kamen Sie) herein und benutzen Sie sie, um an zu klettern, und erhalten Sie den kleinen Medisatz. Jetzt gehen Sie auf den folgenden Raum der Hütte und ergreifen Sie die Schrotflintemunition und den Schlüssel, die Sie fortsetzen mussten. Ziehen Sie den Käfig mit Ihnen in den Raum, und klettern Sie auf den zweiten Stock, in dem Sie eine andere Medisatz und Schrotflintemunition finden. Kühlen Sie ab.
Verwenden Sie den Schlüssel auf dem Verschluss. Die Tür öffnet sich. Im Raum hören Sie Wölfe. Es gibt 3 von ihnen, damit Sie Ihre Munition auf J prüfen, das Sie einen recht eindrucksvollen Tempel erreichen. Um die Haupttür des Tempels zu öffnen müssen Sie ein Stückchen des Kletterns tun.
Wählen Sie eine der zwei Türen, und laufen Sie sie durch. Die Lösung ist die selbe für beide und schließlich erreichen Sie den derselben Ort an der Spitze, um die Türöffner zu aktivieren.
So im ausgesuchten Raum müssen Sie vom Klettern ein wenig tun. Wenn Sie die Spitze erreichen, gehen Sie die Treppe hinauf und töten Sie die Schläger (2 oder T3 abhängig von der ausgesuchten Seite). Springen Sie auf die andere Seite, und springen Sie dann auf die Säule, die eins der Türschlösser dreht und entriegelt. Wiederholen Sie für das zweite.





Klettern Sie unten und laufen Sie die geöffneten Türen durch. Sie erreichen andere schön gemachter Raum (wie alle Räume in Tomb Raider-Jahrestag). Springen Sie auf die Leiste mit dem Dia. Fürs Erste schieben Sie unten es und töten Sie den Wolf. Ergreifen Sie die Schrotflintemunition.

Zu wieder aufstehen, den Käfig ergreifen und ihn zwischen dem Dia ziehen und wo Sie den Raum betraten. Sie sollten in der Lage sein, Unterstützung und dann auf der Kante mit dem Dia zu klettern.

Sie können den Käfig benutzen, um an das Artefakt #1. zu gelangen.
Dieses Zeitdia und -sprung, die den Pfosten ergreifen. Fahren Sie auf die folgende Plattform fort.

Um die andere Seite zu erreichen müssen Sie auf den dünnen Pfosten vor Ihnen zuerst springen.

Im Folgenden Raum stellt Lara keine harten chalenges gegenüber. Klettern Sie einfach unten, überschreiten Sie unter die Leiste mit den Schießenpfeilen, und klettern Sie oben, bis Sie in die Position im Bild unten kommen:

Tun Sie einfach rückwärts springen, dann laufen Sie die Halle durch, und Sie sind aus zu Niveau 3!